2014年6月9日月曜日
【 近況 】ようやく全19クラスがレベル50に到達…
旧 FF14の最初からプレイしている私ですが、長い年月を経て、ようやく全クラスのレベルが50に到達です。
振り返りますと、仕事などの諸事情により、プレイ出来なかった時期が何度もあり、旧 FF14では特定のクラスしか使わないという “こだわり” もあったことから、長くプレイしている割には遅いのかもしれませんが、エンジョイ勢としては満足です。
今後の目標について、戦闘職と非戦闘職で分類しますと…
【 戦闘職 】
●クロニクルクエストの攻略
●ゾディアックウェポンストーリーの攻略
【 非戦闘職 】
●クラフター
→秘伝書の入手
→モードゥナにて頭装備/主道具を入手
●ギャザラー
→フォリジャー装備の入手
→漁師:ヌシ釣りの攻略
ザックリとした目標としては、こんな感じです…。
…ということで、2月ぐらいからエンドコンテンツから逸れてギャザクラ中心にプレイしてきましたが、今後はエンドコンテンツにも再挑戦しながら、自分なりのエオルゼア生活を満喫していきたいと思います♪
2014年6月7日土曜日
【 近況 】最近の FF14 …
2014/06/05に “パッチ 2.28” が実装され、先月から “パッチ 2.3” の情報も少しずつ明らかになり、次の大型アップデートがいつになるのか気になる方も多いのではないでしょうか。
そんな中、私のエオルゼア・ライフといえば、エンドコンテンツをそっちのけで、ギャザクラのレベル上げに励む毎日です…。
思い起こせば、2014年の始め、ほぼギャザクラのレベルは “−” のような状態でしたが、おかげさまで今では、全てのクラスにおいて、レベル45以上となり、日に日にカンストしているような状況。今更ですが、旧 FF14 時代、真面目にギャザクラの育成を精力的に行なっていればと思うわけです。
また、ギャザクラに没頭していますと、奥の深いクラスだなと実感します。
今後の予定ですが、ギャザクラに関しましては、“秘伝書” の入手、“アーティザン・アンダーリムグラス(頭装備)” の入手、“アーティザン主道具” の入手など、レベル・カンスト後は、そういった事柄に着手する次第です。
更に滞っている戦闘職については、エンドコンテンツの流れに再び戻る為、“極・蛮神戦” や “大迷宮バハムート” などの段階をひとつひとつ進めていこうと考えております。
つきましては、戦闘職、非戦闘職、ともに今後の活動について、このブログにて詳しく報告していきますので、ご期待頂ければ幸いです。
最近、ブログの更新が滞っておりましたので、深く反省して、初心に戻って書き記していきます(真顔)。
2014年4月14日月曜日
【 PS4 】PlayStation®4版、正式サービス開始
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| PS4版のタイトル画面 |
本日(2014/04/14)、PlayStation®4版の正式サービスが開始され、これにより PC 版、PS3版、PS4版と3つのプラットホームでプレイが可能となりました。
私は一足早く、アーリーアクセス(2014/04/11)より PS4版をプレイしており、深刻なトラブルは出ておらず、現在のところ、ごく希に “アプリケーションエラー” が発生するくらいです。ちなみに私の場合、PS3版から PS4版への “アップグレードキャンペーン” を利用しています。
また、PC 版と PS3版にて “コレクターズエディション” を購入していることから、“でぶチョコボホイッスル” と “マメット・モーグリ” を頂きました。
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| でぶチョコボに騎乗。ジャンプすると、ぶら下げた “ギザール野菜” を食べようとします(笑) |
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| 新生スタート時から待っていたマメット・チョコボ |
これまで PC 版をメインにプレイしてきましたが、最近、グラフィックカードの調子が悪く、ログインするとキャラや背景のテクスチャーが一部剥がれたような状態に陥り、だましだましに使っていましたが、今後は PS4版をメインにプレイしていくつもりです。
最後に、今回の PS4版での正式サービス開始を受け、私のメイン・ブログ『Meison-Style』では、PS4版の特徴やオススメするポイントなどについて、フェーズ1〜正式サービス開始までの体験談を踏まえて、まとめ記事を投稿する予定ですので、そちらの方も合わせて参照して頂けると幸いです。
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