2014年4月1日火曜日

【 PS4 】 βテスト:フェーズ1をプレイ




 2014/02/22に発売されたPlayStation4と同日に始まったβテスト:フェーズ1。私も参加させて頂いたので、実際にプレイしてみた感想等々をご報告申し上げます。


【グラフィックについて】
 PS4版ではフルHD対応ということで、PS3版と比べますと、明らかに画質が上がっています。また、60fpsに対応しましたので、動きも滑らかになり、いわゆる “ヌルヌル感” が感じ取れます。
 逆に同スペックレベルのPCと比較しますと、PS4版の場合、設定等々が専用にチューンナップされている分、安定性が高いという印象を持ちました。


【操作性について】
 PS4では新しく “DualShock 4” と呼ばれるコントローラに変わり、中央部にタッチパッドが搭載され、ポインター操作がスムーズになりました。私は日頃、PCでプレイしているので、ついついマウスに手が出てしまいますが、上手く使いこなせば、マウスなしで同じような操作がゲームパッドだけで実現できるので、慣れが必要ですが、従来のゲームパッドよりも使い易くなると思われます。
 また、PS4のウリの一つであるPS Vitaを使った “リモートプレイ” を試したところ、意外にスムーズに動作し、少しビックリしました。ただ、PS3やPS4と異なり、物理的なボタンの数が少ないので、操作が忙しいコンテンツなどには不向きと思われる為、私が試した感じでは、製作や採取などのソロ・プレイに適していると感じました。


【SHARE機能について】
 今回、動画アップとスクリーンショットの投稿を試してみました。
 動画についてですが、現在のところ、対応サービスがFacebookのみ、動画サイズは15分まで、フルHDでの動画アップが出来ないといったように、使い勝手に制限があります。
 撮り方としては、[SHARE]ボタンを2回押すことで録画が開始されるほか、PS4の基本動作として、15分毎に自動録画されているので、そのどちらかを利用することになります。利点としては、PS4単体で動画が気軽に撮れることだと思います。あと、編集機能は、動画の “はじめ” と “おわり” が指定できるのみとなっております。
 スクリーンショットですが、PS4の標準設定では、[SHARE]ボタンの長押しで撮影できます。ちなみに今回、一番左の画像がPS4から撮影したSSになります。撮影後、[SHARE]ボタンを短く押して、メニュー画面を表示させ、Facebook or Twitterを選択するような流れで、すぐに投稿できます。


【フェーズ1をプレイしての総括】
 プレイ前、PS3のように縦と横のホットバーが表示できないのでは?と懸念しておりましたが、PC版と同様に表示できたことにホッと一安心です。
 また、PS3と比べ、フルHD、60fps処理ということで、表示がスムーズに感じられ、ポテンシャルの高さを窺い知ることが出来ました。
 今回、動作確認も含めて、Microsoft社製『Sculpt Ergonomic Desktop(画像の一番右)』を接続してみたところ、マウスとキーボードについては動作したものの、テンキーボードが反応しませんでした。元々、PS4対応というわけではないので、当然の結果なのかもしれませんが…。中央の写真ですが、私が今回、PS4を購入するにあたって、新調した専用環境の全体写真です。モニターはLG製の32インチになります。
 次回、フェーズ2では本番環境でのプレイが可能ということで、真・蛮神戦、特にタイタン戦の “重み” を中心にチェックしてみたいと思います。


2013年9月4日水曜日

『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』の正式サービス開始から一週間が経過…



 2013/08/27より正式サービスが開始された『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』。あれから一週間が経過し、サービス開始時から発生しているトラフィック緩和の施策が今日から行われるようで、ログイン制限なども緩和されていくのではないかと、密かに期待している次第です。


 さて、冒頭の写真ですが、今回、私が購入した PS3版『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア コレクターズエディション』“特別装丁デザインボックス” は、ズッシリと重いものの、内容物は軽いという、そんな感じだったりします…。
 特典が幾つか同梱されており、私のお気に入りは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア スペシャルサウンドトラック 〜The Sounds of Eorzea〜」「ファイナルファンタジーXIV 第七霊災特別編集映像ブルーレイディスク 〜The Waning of the Sixth Sun〜」
 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア スペシャルサウンドトラック 〜The Sounds of Eorzea〜」の曲目は下記の通りとなっております。



<「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
   スペシャルサウンドトラック 〜The Sounds of Eorzea〜」>

1.水車の調べ(11:18)
2.静穏の森(5:54)
3.リムレーンのベール(8:57)
4.西風に乗せて(5:22)
5.砂漠の宝石(12:43)
6.灼熱の地へ(6:35)



 また、「ファイナルファンタジーXIV 第七霊災特別編集映像ブルーレイディスク 〜The Waning of the Sixth Sun〜」では、前日譚となる世界崩壊を生んだ “第七霊災” の足跡が追える映像となっており、私のように旧 FFXIV のプレイが途中で止まっていた者としては、過去の世界を理解する上で、とても役立ちました。


 …ということで、冒頭でも述べさせた通り、正式サービスから一週間が経過し、人気と期待の高さが伺えるスタートとなり、運営側の想定を上回るログイン数から、全ワールドダウンを防ぐ為、ログイン制限や新規キャラクター制限を実施する結果となっております。私自身も時間帯によっては、なかなかログイン出来ず、少し諦め気味で「その内に改善されるだろう」と思いながら、定期的にリトライしている次第です。
 とにもかくにも『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』は始まったばかりであり、旧 FFXIV のような失敗を二度と繰り返さない為にも、旧 FFXIV プレイヤーとして、フォーラムでの発言やゲーム内からの不具合など諸々について、新生エオルゼアが今よりも良くなるよう、日々、積極的に行動を起こしていく所存です。

2013年8月20日火曜日

フェーズ4にて巴術士を初体験

巴術士(Arcanist)

 最終 β テストとなる “フェーズ4” が、2013/08/17(β3参加者は16日から)〜2013/08/19に実施されました。タイトルにもあります通り、今回のフェーズでは、“巴術士(はじゅつし)” が追加され、昨日、フェーズ4が終了したことを受け、テスト期間中、ドップリと “巴術士” をプレイしましたので、どんな印象を持ったのか等を述べたいと思います。


 “巴術士” ですが、リムサ・ロミンサの「巴術士ギルド(座標:4-5N)」の受付で入門することが出来ます。その後、ギルド・マスターに話しかけますと、武器となる “魔道書” が貰えるので、その武器を装備することで “クラスチェンジ” することが可能であり、公式 HP の説明によりますと、“巴術士” とは以下のような存在です。




巴術と呼ばれる秘術を用い、使い魔を操るソーサラー。 南洋渡来の算術を源流とし、独特の幾何学模様「魔紋」で精神力を制御する。 数々の魔紋が描かれた魔器「魔道書」を携行しており、これに己のエーテルを奔らせ、魔法に変換する。 

また、宝珠の神秘を解き明かした魔紋を用いることで、使い魔「カーバンクル」を生み出し、使役するという。



…っとまあ、こういうことのようです。早速、ギルド・マスターから頂いた “魔道書” を装備し、いざ、“巴術士” として出陣…((((=・o・)ノ ゴーゴー♪


 さて、最初に使える魔法ですが、対象に無属性魔法攻撃ができる「ルイン」が使えますので、基本的にこの魔法を使って、ひたすら敵を倒していく形になります。時折、“魔道書” の角部分で攻撃することもあり、見ているだけで痛そうですが、「ルイン」に比べると、ダメージは微妙…。

 「ルイン」で攻撃しながら、レベルが1…2…3と上がっていくわけですが、“巴術士” として一番の特長と言える、使い魔「カーバンクル」の召喚が、レベル4で「サモン」というアクションを覚えることで入手。これにより、戦闘の幅がガラッと変わってきます。これまでは一人で「ルイン」や「バイオ」で攻撃していたのが、相棒とも言えるソーサラータイプの「カーバンクル(Emerald)」が戦闘に参加してくれることで、二人で戦っているような連帯感と効率の良さが加わり、レベル上げが楽しくなっていきます♪
 また、“巴術士” のクエスト(レベル15以上で)では、「サモン II」というアクションを覚え、タンクタイプの「カーバンクル(Topaz)」が召喚出来るようになり、戦闘に幅が出てきます。
 その後、フェーズ4の限界であるレベル20まで、リムサ・ロミンサ周辺のクエストや “巴術士” のクラス・クエストを遂行しながら、F.A.T.E を織り交ぜ、カンストまで一気に上げることに…。

カーバンクル:ソーサラータイプ(エメラルド)
カーバンクル:タンクタイプ(トパーズ)


 そして、レベル20でカンストした私は、更にパーティー・プレイでのスキルを磨くため、レベリング・ダンジョンの「サスタシャ侵食洞」、「タムタラの墓所」、「カッパーベル銅山」、それに加え、「蛮神戦(イフリート)」「ハラタリ修練所」コンテンツファインダー(CF)を使って挑みます。
 CF では、“巴術士” のロール(役割)が「DPS(アタッカー)」ということで、タンク役を考慮した上で、「カーバンクル」については、“Emerald(ソーサラー・タイプ)” を選択。また、ヒーラー役も考慮し、「フィジク(対象の HP を回復)」の使用は、ヒーラーの回復状況を見極めながら、役割が被らない程度の頻度に留めながら、パーティ全体のバランスも捕捉しつつ、バランサーとしての認識を基にプレイ。
 勿論、CF では即席 PT となることから、DPS であることを考慮しながら、毎回、各メンバーのプレイヤー・スキルを見極めつつ、その都度、回復の頻度を調整しています。そこら辺は、20年近く、MMORPG をプレイしてきているので、私自身の強みと言いましょうか、経験の見せ所であり、私が長年、MMORPG をプレイする由縁かもしれません。

 最後に “巴術士” をレベル20までプレイしてみた感想ですが、攻撃(魔法)、デバフ、回復、使役召喚というように、オールマイティーにこなせることから、FF11の “赤魔道士” を連想しました。なので、上手く扱おうと思えば、「もっと掘り下げて、経験を積まなくてはならない」という印象です。
 とにもかくにも24日から “アーリーアクセス” が始まりますので、引き続き、“巴術士” をメインにプレイする予定であり、今後も “巴術士” に関する記事を書いていく所存。
 今回、スクリーンショット(SS)が一枚も無くて、すみません…。フェーズ4では、SS を撮ることをそっちのけで、“巴術士” をプレイしていたもので…。次回以降、SS も極力加えながら、記事を書いていきますので、何卒、今後とも閲覧頂ければ幸いです m(。_。;))m ペコペコ…


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